2026/08/07

Palworld - Solo Melee

 Anotaciones para jugar Palworld usando únicamente armas melee.

Restricciones

* Solo se pueden usar armas melee.
* No se puede invocar pals en batalla con los jefes (faltan pruebas que tan drástico es en mundo abierto).

Ajustes a reglas


Partiendo de la dificultad normal.







2026/08/05

Palworld - Roles de elementos

Palworld ha sido un juego que me ha encantado, pero que sus filtros dentro del juego no son suficientes para determinar en donde debería buscar los "efectos" que quiero. 

Esta lista la escribo para fines de "roleo" para cuando deseo hacer algo en especifico para mi personaje, como por ejemplo ir a pescar, hacer daño con un elementos especifico, que mejora el drop de cierto elemento, puedo filtrar directamente esa categoría o por el efecto esperado para hallar el pal especifico.

Este listado no pretende catalogar todas las habilidades (hay muchas particulares), si no definir que temáticas a construir para retos personales. Solo mencionare algunas que me llaman atención..

2025/09/01

Repositorio para Avatar Streams

Voy a dejar aquí algunos sprites que hice para usar en Avatar Streams, inspirado en algunos seguidores frecuentes. A manera de recordéis, es para usar con el avatar por defecto del programa (block_man).

b_hats

b_face



2025/08/11

Dragon Age Origins Ultimate Edition 4GB Patch

Hace algunos meses jugué nuevamente Dragon Age Origins en Steam para recordar como era el juego después de todas las críticas que recibió Dragon Age The Veilguard.

Hoy estaba escribiendo un revisión que posteriormente compartiré pero me di cuenta que las notas que había dejado sobre el problema del juego para ejecutar en software moderno desaparecieron. Este juego tiene un problema que hace que se presenten defectos visuales y se crashee constantemente.

Pues bien, este post es para dejar una memoria de eso por si a futuro vuelvo a jugar el título, ya que a pesar de ser viejo y con sus problemas aún siento que es disfrutable.

Según entiendo, el ejecutable original del juego estaba pensado para funcionar con un máximo de memoria de 2GB. Hoy en día superar 2 GB de RAM no es raro pero aparentemente tener esta memoria extra puede generar problemas con el juego.

¿La solución? Actualizar el ejecutable para que funciones con 4GB de RAM para que pueda usar memoria adicional. 

Se puede utilizar el software del siguiente sitio: https://ntcore.com/4gb-patch/

Seleccionar el archivo EXE deseado (DAOrigins.exe) y aplicarle el patch. 

Presuntamente la versión de GOG no tiene ese problema ya que esta en el programa de preservación.

2024/07/14

Steam Link - Error de conexión por puerto cerrado

Esto es una nota futura a mi mismo por si me vuelve a pasar lo que me paso  y no me acuerdo que como fue que lo solucione. 😆

Este error de puerto sucede cuando se trata de empezar a jugar desde el dispositivo vinculado, pero se queda intentando conectado al anfitrión hasta que al final sale un mensaje de error indicando que no se puede abrir/conectar al puerto requerido.

En mi caso y dependiendo del dispositivo, puede deberse al firewall del equipo (en este caso Avast). Curiosamente, dependiendo del dispositivo puede o no dispararse el bloqueo, ya que tengo un dispositivo que puede conectarse sin problemas.

La solución más sencilla es añadir a las excepciones del Firewall el ejecutable de steam (steam.exe). El FAQ de Steam sugiere excepciones para otros ejecutables pero con ese fue suficiente para el caso en cuestión.

Material de referencia:
Usar un firewall con Steam
Puertos requeridos por Steam

2023/11/06

Emojis de Mario para Youtube

Este año empecé un experimento de empezar a transmitir casi todo el tiempo que juego. Youtube da algunas opciones para personalizar el chat del Stream y estos son algunos emojis que se me han ocurrido o que me ha provocado a hacer. 

Infortunadamente, youtube no permite gifs animados por lo cual varios fueron descartados y la cantidad de emojis que se pueden usar esta limitada por la cantidad de miembros del canal, pero pueden los espacios disponibles pueden ser reemplazados.



Wenas: Pensado para usar como saludo.
Bye: Pensado para usar como despedida.
Goku con Canas: La primera persona que se hizo miembro en el canal.
Media Empanada: Esto nacio de conversaciones en el chat, donde la donación mínima que permite youtube es de media empanada.
Empanada: Pues para hacer media empanada primero tenía que hacerla completa. :v En los niveles equivale a 1 mes.
Helado: Otorgado a los miembros que han durado 2 meses.

Pizza: Otorgando a los miembros que han durado 6 meses.

Hamburguesa: Otorgado a los miembros que han durado 1 año.

Efe: La usual "f" que se usa para expresar condolencias en los comentarios. Le escurre una lagrima de tristeza, una idea era hacerla animada pero al descubrir las limitaciones la deje así.
Betty: Pues al llegar a dos miembros el youtube permite un miserable emoji más. El nuevo miembro no expreso interés por algún tema en particular así que hice a mi avatar femenino favorito.
Badavas: Un miembro que tenia avatar de un gato con monóculo y un aparente sobrero de copa. 

Mici: Miembro que conocí por Sonic Carreritas Trotamundos (Sonic Racing Crossworlds). Le gusta jugar mucho con crema y spamear icono de un gato en una caja.
Mici 2: Dibujo alternativo.

  Whisper: En memoria a Chusmimax, cuarto miembro del canal.

Zavock IA:
En Sonic Racing Crossworlds tome como avatar a este personaje. Trate de hacer un emoji con base en el



2023/08/20

Builds para Dead by Daylight

Estos builds no están pensados para ser competitivos, si no para cambiar un poco el gameplay al cual se enfrentan los supervivientes.

El Doctor

Doctor del Terror



La intención del build es aprovechar que la Explosión Estática depende del radio de terror del doctor. 

Accesorios:

Orden (Notas de Carter): Principalmente para reducir el cooldown de la Explosión Estática por 6 segundos. 

Alternativas para acompañar

Restricción (Notas de Carter):  Cuando los survis sufren niveles altos de locura las alucinaciones revelan su posición. Usualmente lo suelo acompañar de este para poder ubicarlos y cazarlos.

Orden (Clase II): Si quiere reducir la explosión estática otros 4 segundos.

Considero que Calma (Notas de Carter) puede ayudar con la paranoia ya que los survis escuchan un radio de terror imaginario dependiendo del nivel de locura. Lo que no me gusta, es que reduce el área de terror cuando Explosión Estática esta en cooldown.


Ventajas:

Desasosiego: Incrementada el radio de terror por 26%.

Presencia Perturbadora: Si hay un survi dentro del área de terror cuando estan reparando o curando, le salen más pruebas y son ligeramente más difíciles. Contraproducente si tus opoenentes son buenos con los quick time event, pero es de los pocos perks que me parecen utiles con radio de terror.

Alternativas para acompañar.

Maleficio: Arrullo de Cazadora: Sinergia con Presencia Perturbadora, hace ligeramente más difíciles las pruebas cada vez que cuelgas a alguien. Lo malo es que dependes de totem.

Sobrecarga: Sinergia con Presencia Perturbadora y Maleficio: Arrullo de Cazadora. Genera una prueba difícil tras golpear un generador, además de que la degeneración de esta es ligeramente más rápida.

Coulrofobia: Si quieres que las pruebas de curación sean más difíciles en lugar de las .


El Trampero

¿Dónde esta mi colega?



Un build con base sencilla enfocado al uso de las trampas de oso. La idea es que cuando un survi caiga en una trampa, los otros survis deben recordar donde cayo, ya que si este se libera caerá en estado agonizado y no lo podrán ver sin estar cerca. Suele pasar mucho la situación en que estas siguiendo a alguien y al otro lado del mapa cae alguien por una trampa. 

Accesorios:

Piedra de Afilar: Cuando se liberen de las trampas caen agonizantes en lugar de heridos. Si no hay nadie cerca los otros survis no podrán ver su aura y tendrán que ponerse a buscar.

Posibles compañeros:

Piedra Iridiscente: Si eres buenos localizando trampas, te ahorra el tiempo de estan montando trampas nuevamente. Cada 30 segundos se reactiva una trampa al azar.

Resorte: Después de escapar de una trampa, esta se reinicia 2 segundos después. Con suerte puede agarrar al que vaya por el.

Resorte Ensangrentado: No ayuda con el objetivo del build, pero me choca que me desarmen mis trampas, quizás los desmotive a hacerlo. :v


Ventajas:

Noqueo: Los survis solo pueden ver a los agonizantes si están en un radio de 36 metros.

Traficante del Terror: Si están haciendo generadores no pueden ver las auras, si alguien cae en una trampa no tendrán idea en donde cayo. (No he podido comprobar si existe alerta sonora).

Acechador de Ciervos (Opcional): Es muy probable que te cueste encontrar a un survi aunque sepas la posición donde cayo si empezó a arrastrarse. Esto lo hace ligeramente más fácil. Si no es tu problema encontrar a alguien o quieres también a jugar a "encontrar el colega", puede reemplazar este ventaja por otra.

Otras ventajas quedan al gusto. Para mis gustos personales uso Espías de las Sombras para detectar a los survis cuando están buscando a sus compañeros. Opresión me ha dado también unos buenos resultados para controlar generadores.


Némesis


Este build quedo descartado para nemesis, ya que el efecto no se aplica a sus cajas.


Genéricos

Estos builds no están pensados para un asesino en especifico, simplemente se me ocurrieron.

Gotta-go-fast


El asesino simplemente es más rápido de lo normal. Solo hago mención de los efectos que ayudarían a incrementar la velocidad, otros efectos se consideran bonus.


Ventajas;

Jugar con la comida: Ganas 5% de velocidad cada vez que encuentres y dejes ir a la obsesión. Puede obtener 3 contadores. Pierde contadores al atacar.

Maleficio: Devoradora de Esperanza: La preferencia es colgar a los supervivientes lejos de donde estén los survis para facilitar la obtención de tokens. Si estas a más de 24 metros del survi que es descolgado, ganas un contador. Cuando tengas 2 contadores ganas 5% de velocidad al colgar a alguien por 30 segundos. 

Aprendizaje Automatizado: Depende de que patees generadores. Se activa al dañar un generador. Si dañas otro generador cuando este activa el generador queda marcado, da 10% de velocidad por 30 segundos.

Maleficio: Nadie escapa de la muerte: Solo durante el escape. 4% más de velocidad.

Alternativas:

Agitación: 18% de velocidad cuando carga a alguien.


Fortachón


Aunque este lo pensé para Némesis realmente es genérico. Prácticamente eres un gorila muy fuerte y las ventajas tienes relación con ello.

Ventajas:

Apretón de Hierro: Cuando cargas a alguien son como ligeras plumas, a duras penas te pueden hacer tambalear (dificulta que se suelten). 

Fuerza Brutal: No solo le pegas duros a los survis, también a las cosas. Curiosamente la fuerza brutas simplemente hace que hagas más rápido las acciones.

Carnicero Chapucero: Le pegas duros a los survis causando Hemorragia (el progreso de curación decae si no se curan) y Destrozado (dificulta para que se curen).

Resistente: Cuando te golpean te recuperas más rápido.

No se metan con mis cajas.


Este build gira a interacciones que se hagan con cajas/cofres/cajas de suministros. En un inicio lo habia pensado para Nemesis pero las cajas de Nemesis no se ven afectada por los efectos. Con la llegada de Dracula y el Lich se pudo armar algo relativamente divertido.









2023/08/05

Spore - No descarga EA App

 Quizás seas como yo y te provocó volver a este viejo juego, pero cuando tratas de descargarlo de la aplicación de EA (antiguamente Origins) se te queda preparando la descarga.


Aparentemente es un bug de la aplicación que solo ocurre si tratas de descargar el juego con sus expansiones y una solución es que cuando vayas a descargar, no marques las expansiones del juego y descargues SOLO el juego base, y cuando termine por la opción de administrar podrás descargar los contenidos adicionales de manera independiente.


Al parecer ese bug ha estado por un largo tiempo, porque la solución la encontré en un post del año pasado en un foro de EA, ojala que para un futuro ya este solucionado pero si tu persona errante llegaste aqui buscando ayuda para este problema, espero que te sirva. 

2023/04/08

Impresiones: Atomic Heart

El juego tiene una buena base pero en varias instancias del juego me hacen cuestionar su implementación.

2020/05/25

Impresiones: The Swords of Ditto: Mormo's Curse


Este es uno de esos títulos que están en el borde de ser recomendado o no recomendado. Es una aventura de 4 horas que te da un feeling de "La Leyenda de Zelda", pero al poseer elementos rogue-like, el juego es tan largo hasta el momento que te hartes de el.

2020/05/14

Impresiones: The Bard's Tale IV: Director's Cut



En esta ocasión voy hablar de "The Bard's Tale IV', una aventura de rol con combate por turnos. La historia gira en torno a el/la "protagonista" que puede ser una Barda (personaje defecto) o tu propio avatar, el cual se ve atrapado en un ciudad adoctrinada y con un serio caso de racismo contra cualquiera que piensa diferente de las autoridades locales.

2020/05/02

Impresiones - Dungeon Siege


Pues si, me puse a jugar un juego de 2002 en 2020. En el pasado tuve la oportunidad de comprar la segunda parte de este juego y recuerdo haberla disfrutado. Por estos días estaban ofreciendo el primer juego (junto con el 2 y el 3) por $1 dolar así que me anime para compararlo y ver que tal esta. Infortunadamente el juego no ha envejecido bien y ahora voy a dar la razones.

2020/05/01

Impresiones: The Evil Within - Parte 4



Tras 14 horas de juego pude terminar el título y estas son mis impresiones finales. Es un juego aventura, con temática de terror, mecánicas de Third Person Shooter, con momentos de sigilo y de survival horror. 

2020/04/22

Impresiones: The Evil Within - Parte 3


Ok... el juego no iba tanto por donde pensaba... si sigo con el sigilo pero el área que hay en este capitulo es más grande y los puntos de chequeo se volvieron extraños... varias veces el icono se mostraba cuando estaba en medio de una ejecución y no mientas llegaba a cierto punto del mapa.

2020/04/21

Impresiones: The Evil Within - Parte 2


Pues continuo con el episodio 2, he ganado la habilidad de trotar y correr... aunque el protagonista parece que no sabe correr y se cansa con nada... pero bueno, por lo menos ya uno se mueve mas rápido,  la pierna se curo milagrosamente.

2020/04/20

Impresiones: The Evil Within

El día de hoy probé The Evil Within ya que estaba disponible por menos de $3 dólares... y como el Resident Evil 3 esta re-caro pues decidí darle oportunidad a este otro survival horror.

Debo decir que mis impresiones de la primera hora de juego no son muy positivas, lo más chocante fue la velocidad del personaje...  el caminado del protagonista es a paso tortuga y genera estrés... y después de tras unos eventos le joden una pierna ahí si que se pone peor. Correr solo estuvo permitido cuando el script del juego lo definia, de resto fue algo molesto el desplazamiento.

Es de sospechar que esto es intencional para crear tensión, llego un momento en donde tenia pasar por dos salas vigiladas por un monstruo y estuve un buen rato tratándola de pasar, esto debido primero por ignorancia de la estructura de las habitaciones y segundo porque por alguna razón la IA se comporto de manera errática y acciones que hacia para evitar que me viera no funcionaban el 100% de la veces. Aunque gracias a esto mismo también, me permitió al final salir del evento ya que algo le paso a la IA y cuando pase a la segunda habitación el monstruo se quedo en la primera y solo fue a buscarme cuando ya había salido de la segunda.

Ya veremos como se pone en el segundo capitulo...


2020/04/09

Actualización 2020-04-09

Ha pasado mucho tiempo desde mi última publicación. Realmente no ha existido algo para hacer spam aqui hasta ahora.

Aprovechando un poco el tiempo de semana santa y de haber jugado bastante Two Point Hospital, hoy hice unos dibujos digitales de practica y aunque ya los compartí en el Facebook, pues aprovecho ya que tengo un poco de animo para hacer también SPAM aqui. Así que, aquí queda para el historial.

Un dibujo de Betty con unos ojos más "realistas" o cuando menos la hacen ver más madura.

Un dibujo de Mario Dan que hace énfasis en el uso de figuras geométricas y alusión a mi adicción.

2020/01/22

Impresiones - Scythe


El día de ayer tuve la oportunidad de jugar Scythe, un juego de tablero que me recuerda a videojuegos como Age of Empires y Civilization, pero aquí el objetivo no es tanto conquistar a los otros jugadores y acabarlos, si no lograr la mayor cantidad de objetivos antes de que se acabe el juego.

2020/01/13

Cuanto tiempo sin pasar por aqui... actualización 2020-01-13

Pues si, no me habían dando ganas de escribir en esta monda... hoy saque un poco de motivación para escribir algunas impresiones del juego Blazing Chrome, que me decepciono un poco.

¿Que puedo decir? Prácticamente toda mi creatividad esta drenada, lo que me la paso jugando últimamente es Dark Souls (rotando entre su tres juegos), de vez en cuando grabo gameplay de algún juego pero dado que mi personalidad no atrae mucho a la gente. Lo más popular de mi canal son los doblajes, pero no me he sentido motivo a crear uno nuevo porque soy un perezoso que le da lata ponerse a buscar en la Web sonidos para o audios que permitan mejorar la calidad del vídeo, ya que bastante se pierde cuando uno limpia las voces originales.

¿Dibujos? Solo como actividad anti-estres en el trabajo, y solo pinto a "Betty", a la pobre amorfa que a pesar de practicarla tanto siempre me queda diferente. :(

El sitio se suponía que era para hacer spam... y si, se que lo he dicho muchas veces, pero por alguna razón me siento motivado a volverlo a escribir, Facebook es un plataforma más fácil para ello y compartir en grupos, aunque varias veces he querido algo que he dicho sobre un juego e infortunadamente no he podido encontrar con tantos post y esas es una de las razones por la que subí mis impresiones de Blazing Chrome, si algún día alguien pregunta, en este spam será más fácil encontrarlo.

Impresiones: Blazing Chrome


No puedo decir que me ha quedado gustando este título, supongo que la primera razón es que la consola a que hace alusión nunca la probé o vi (entonces no me pega en la nostalgia), lo segundo es que es una calidad gráfica y sonora es entre el NES y SNES.