2019/10/12

Revisión: Spyro The Dragon - Spyro Reignited Trilogy


Creo que es importante aclarar de que nunca tuve la oportunidad de jugar ninguna de las entregas de Sypro cuando salieron en las consolas originales de Sony, aunque si tengo noción del personaje y del cariño que muchos jugadores le tienen a estos juegos. Aprovechando que pude conseguir acceso a el remaster de los tres primeros juegos por un módico precio pues decidí probarlo, aunque después de jugar el primer juego creo que ya mate las ganas. Esta revisión es solo sobre el primer título del juego y no el conjunto como tal.

2019/09/28

Impresiones Finales: Event[0]

Event[0] no es un juego que pueda recomendar como juego, quizás sería mejor como una novela para leer o mirar en youtube, me tomo alrededor de 3 horas terminar este juego y no fueron satisfactorias. 

2019/09/25

Primeras Impresiones: Event[0]

Habiendo terminado juegos como Slime Rancher y  Cat Quest, revisé mi lista de pendientes en Steam y me tope con este título. Lo único que se es que este juego tiene enfoque en historia, hace rato no juego esta clase de títulos así que decidí entrarle y la primera cosa que he de criticarle es el apartado gráfico.


Tras una prolongada pantalla de carga lo primero que me topo es con esto... la consola del modulo de escape en la que me encontraba después de un fallo en una instalación espacial. La calidad de las texturas es fea... lo que me hace cuestionar porque tanta demora en cargar... que estaba haciendo el juego.

La sensibilidad del mouse estaba muy alta y decidí ir a cambiarla, cuando aplique los cambios el juego pareció que se hubiese congelado... pero no... aparentemente estaba aplicando los cambios. No entiendo esos tiempos de respuesta.

Los controles estan extraño... uno pensando que se trata de un juego de primera persona se manejaría como uno (Teclas WASD), pero no, avanzas con el clic izquierdo y retrocedes con el derecho... muy raro... veremos si logro determinar alguna razón para este diseño.


No pasó mucho tiempo para encontrar la razón, parece que uno puede digitar en las computadoras simplemente observándolas sin tener que recurrir a una tecla de interacción.


Al parecer tendremos que interactuar con una "IA" dentro del juego... mi ingles no es muy bueno pero con esto quizás pueda determinar si mi nivel es lo suficiente para que me entienda el juego. Ya cuando menos le indique que me abriera la puerta para ingresar a la nave... aunque debí poner atención y ver que la puerta D1 era la de mi pod de escape... 


Ok... creo que Kaizen no le gusta mi ingles...


El juego no es directo con su historia, prácticamente te la vas a pasar conversando con la IA y por medio de tus palabras, resolver los acertijos para cumplir las misiones que te pide. Aunque algunas secciones las texturas se ven feas, otras si se ven muy bonitas. Eso si... el rendimiento no es de lo mejor... y la imposibilidad de no que el gameplay (de momento) se dedique solo a eso hace que se sienta como un "Walking Simulator". 


Al parece el juego no es para mi.... estoy tratando de deducir que puedo o no hacer en la terminal, probando comandos, haciendo preguntas, ect. Sin embargo, el esfuerzo empleado y descubrimiento de cosas no se siente satisfactorio y se siente como si fuese trabajo... Me ha tocado mirar una guia para mirar que me faltaba... y solo era un paso... y no tengo aún idea de como se supone que deducía esa interacción.




El juego es tan divertido como un Chat bot que te encuentrar en Google, entretenidos por un momento pero la magia se pierde rápido, a veces preguntar lo mismo de diferente modo puede tener efectos no deseaados. 


He logrado avanzar y cada vez me convenzo que este juego es para mi... tampoco puedo imaginarme a quien le podría gustar... estoy tratando de sobrevivir, pero la IA no tiene encanto, es limitada y mi ignorancia de lo que puedo hacer o no hacer no es reducida a medida que experimento. Poco a poco se atan cabos, pero la historia no me esta pareciendo llamativa... o cuando menos... no me siento entretenido para seguirlo jugando.

He terminado mi sesión de hoy (casi 2 horas)... e incluso para cerrar el juego hubo una demora... no puedo decir que me haya gustado lo que he visto... me pareció curioso que se trate de una aventura gráfica con un chat bot, pero aparte de eso no hay nada más interesante/interactivo, solo la historia que va a un ritmo muy lento.

Mañana quizás le dedique otro poco de tiempo, pero la verdad, creo que es más disfrutable ver que alguien lo juego (sabiendo lo que hace) y evitar el tedio que implica avanzar.

Nota de la impresión incial: 5/10. Insuficiente para mi y con falta de sustancia o motivación para entecarse de esta historia.


2019/09/21

Revisión: Cat Quest


Cat Quest es un juego muy sencillo de rol con mecánicas de Hack and Slash. Eres un gato que va en búsqueda de rescatar a su hermana, para ellos tendrás que armarte, derrotar monstruos, ayudar a los gatos del mundo y subir nivel, como todo RPG.

2019/09/08

Impresiones/Revisión: Iconoclast


Iconoclast es un juego que posee algunas características de un Metroidvania, pero cuya formula en mi opinión, se enfoca más en ofrecernos una aventura llena de acertijos, en un mundo que es algo líneal para lo que es un metroidvania pero lo suficientemente complejo para explorar y donde los momentos de acción están principalmente presentes en las peleas con los jefes.

2019/08/03

Impresiones: SteamWorld Dig 2


SteamWorld Dig 2 sigue la formula de su predecesor, es decir, escava/explora, recoge recursos, véndelos y repite hasta llegar al final. En esta ocasión Dorothy (la robot que vez en el splash del juego) esta en búsqueda de Rusty (el protagonista del primer juego) que desapareció después de los eventos del primer juego.

2019/07/21

Impresiones: Celeste


Celeste es un juego de plataformas que exige bastante concentración y algo de habilidad con el mando, no es un juego que pretende ser imposible pero la dificultad puede llegar a ser alta. El gameplay con el que lo puedo comparar más rápidamente es con "Super Meat Boy", donde el objetivo es llegar del punto A al punto B, evitando todos los peligros ambientales que existen.

2019/02/14

Impresiones: Purrfect Date - Parte 2



Continuando un poco sobre este juego, al parecer los capítulos terminan al llenar la barra de investigación... así que no hay problema de tratar de hacer todas las actividades posibles (y si tiene disponibles claro esta).  Quedarse sin energía puede, aparentemente, provocar que pasen cosas "desastrosas", De momento, me voy a abstenerme a agotarme.

2019/02/13

Impresiones: Purrfect Date


Purrfect Date (Cita Purrfecta), más que un juego es una novela gráfica en donde tomas el papel de una persona que llega a una isla de gatos para investigarla, pero pasan una serie de sucesos extraños que te ponen en peligro (y te tan habilidades gatunas), tu misión es ayudar a algunos gatos y de paso, tratar de encontrar una solución a lo que te esta afectando.

2019/02/12

Actualización 2019-02-12 : Dibujo Rápido


Un dibujo rápido para probar el estilo feo. Menos de 10 minutos, se ve decente aunque también se siente extraño.

2019/02/08

Vagorin v.s. Vimondo Calamardo


Vaya, dos meses sin pasar por aquí... pero ya casi es una tradición que en vacaciones cuando menos le dedico un par de horas al dibujo. 

Hace tiempo hablaba de el "proyecto feo" el cual no empecé por pura pereza, primero porque la calidad de mis dibujos últimamente me dan asco (son feos) y mi poder de escritura es igual de feo, debido a que en muchas ocasiones me adelanto a las ideas y sin haber terminado escribir una idea inconscientemente empiezo a redactar la siguiente.

Pero analizando un poco, existe cosas con peor calidad y que la gente disfruta (ejemplo, el manga original de One Punch) por lo cual que los dibujos que se vean del nabo y con errores no debería ser una excusa, si lo que realmente se quiere expresar es una idea.

Este dibujo es con base en la discusión que tuvieron dos amigos, que llego al punto de amenazas físicas y exorcismos por una serie de comentarios fuera de tono. 

Bueno... vamos a tratar de retomar la idea del proyecto feo... pero con lo perezoso que soy mínimo lo dejo otra vez botado. No va importar la calidad de los dibujos, va importar la idea que se va transmitir.