El juego tiene una buena base pero en varias instancias del juego me hacen cuestionar su implementación.
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2023/04/08
2020/05/25
Impresiones: The Swords of Ditto: Mormo's Curse
Este es uno de esos títulos que están en el borde de ser recomendado o no recomendado. Es una aventura de 4 horas que te da un feeling de "La Leyenda de Zelda", pero al poseer elementos rogue-like, el juego es tan largo hasta el momento que te hartes de el.
2020/05/02
Impresiones - Dungeon Siege
Pues si, me puse a jugar un juego de 2002 en 2020. En el pasado tuve la oportunidad de comprar la segunda parte de este juego y recuerdo haberla disfrutado. Por estos días estaban ofreciendo el primer juego (junto con el 2 y el 3) por $1 dolar así que me anime para compararlo y ver que tal esta. Infortunadamente el juego no ha envejecido bien y ahora voy a dar la razones.
2020/05/01
Impresiones: The Evil Within - Parte 4
Tras 14 horas de juego pude terminar el título y estas son mis impresiones finales. Es un juego aventura, con temática de terror, mecánicas de Third Person Shooter, con momentos de sigilo y de survival horror.
2020/04/22
Impresiones: The Evil Within - Parte 3
Ok... el juego no iba tanto por donde pensaba... si sigo con el sigilo pero el área que hay en este capitulo es más grande y los puntos de chequeo se volvieron extraños... varias veces el icono se mostraba cuando estaba en medio de una ejecución y no mientas llegaba a cierto punto del mapa.
2020/04/21
Impresiones: The Evil Within - Parte 2
Pues continuo con el episodio 2, he ganado la habilidad de trotar y correr... aunque el protagonista parece que no sabe correr y se cansa con nada... pero bueno, por lo menos ya uno se mueve mas rápido, la pierna se curo milagrosamente.
2020/04/20
Impresiones: The Evil Within
Debo decir que mis impresiones de la primera hora de juego no son muy positivas, lo más chocante fue la velocidad del personaje... el caminado del protagonista es a paso tortuga y genera estrés... y después de tras unos eventos le joden una pierna ahí si que se pone peor. Correr solo estuvo permitido cuando el script del juego lo definia, de resto fue algo molesto el desplazamiento.
Es de sospechar que esto es intencional para crear tensión, llego un momento en donde tenia pasar por dos salas vigiladas por un monstruo y estuve un buen rato tratándola de pasar, esto debido primero por ignorancia de la estructura de las habitaciones y segundo porque por alguna razón la IA se comporto de manera errática y acciones que hacia para evitar que me viera no funcionaban el 100% de la veces. Aunque gracias a esto mismo también, me permitió al final salir del evento ya que algo le paso a la IA y cuando pase a la segunda habitación el monstruo se quedo en la primera y solo fue a buscarme cuando ya había salido de la segunda.
Ya veremos como se pone en el segundo capitulo...
2020/01/13
Impresiones: Blazing Chrome
No puedo decir que me ha quedado gustando este título, supongo que la primera razón es que la consola a que hace alusión nunca la probé o vi (entonces no me pega en la nostalgia), lo segundo es que es una calidad gráfica y sonora es entre el NES y SNES.
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2019/09/28
Impresiones Finales: Event[0]
Event[0] no es un juego que pueda recomendar como juego, quizás sería mejor como una novela para leer o mirar en youtube, me tomo alrededor de 3 horas terminar este juego y no fueron satisfactorias.
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Mario Dan
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2019/09/25
Primeras Impresiones: Event[0]
Habiendo terminado juegos como Slime Rancher y Cat Quest, revisé mi lista de pendientes en Steam y me tope con este título. Lo único que se es que este juego tiene enfoque en historia, hace rato no juego esta clase de títulos así que decidí entrarle y la primera cosa que he de criticarle es el apartado gráfico.
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Mario Dan
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2019/09/08
Impresiones/Revisión: Iconoclast
Iconoclast es un juego que posee algunas características de un Metroidvania, pero cuya formula en mi opinión, se enfoca más en ofrecernos una aventura llena de acertijos, en un mundo que es algo líneal para lo que es un metroidvania pero lo suficientemente complejo para explorar y donde los momentos de acción están principalmente presentes en las peleas con los jefes.
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Mario Dan
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2019/02/13
Impresiones: Purrfect Date
Purrfect Date (Cita Purrfecta), más que un juego es una novela gráfica en donde tomas el papel de una persona que llega a una isla de gatos para investigarla, pero pasan una serie de sucesos extraños que te ponen en peligro (y te tan habilidades gatunas), tu misión es ayudar a algunos gatos y de paso, tratar de encontrar una solución a lo que te esta afectando.
2018/12/13
Impresiones: The Warlock of the Firetop Mountain - Parte 2
Pues bien, continué jugando esta historia pero los eventos subsecuentes no se sintieron muy variados con respecto a mis primeras experiencias. Llegue a un laberinto en donde morí y pude probar la mecánica de resurrección. Efectivamente te retorna al último punto de chequeo y nada más, hay que repetir los eventos que hayas podido realizar.
La verdad, no es muy motivante tener que pasar nuevamente por los cuadros de texto, más sin embargo volví. Supere el evento donde morí por primera vez, pero luego morí en otro evento que si había superado mi primera vez. Tenia otros dos viales de resurrección pero la verdad, ya no me importaba perder lo que había avanzado así que retorne al menú del título, el laberinto estaba tedioso.
Se me hizo raro que en ninguna parte haya tenido que utilizar las almas que recogís, el dinero se puede utilizar en eventos o comprandole cosas a la mujer quien nos guía en el juego. Al dar al nuevo juego encontré su utilidad, la cual es comprar nuevas fichas de héroes que poseen diferentes atributos y maneras de atacar. Es un buen concepto para motivar a darle otra vuelta al juego, pero con mi primera vuelta siento que ya he explorado todo lo que ofrece el juego, lo único que queda es probar y experimentar alternativas, diseñar mapas y rutas ideales para cada personaje, no espero nada sorprendete que me haga decir "uy, quiero seguir probando eventos alternativos".
The Warlock of the Firetop Mountain es un juego aceptable, esta entretenido pero no adictivo (cuando menos para mi). Me hubiera gustado que estuviera más enfocado al rol, es decir, que el personaje fuera creciendo entre más batallas tenga, que fuera posible obtener equipo, más flexibilidad para explorar.
Los gráficos son aceptables al igual que la música (esta última se puede volver un poco cancina, y no es memorable). El mundo o la mazmorra dentro de la montaña (echando un poco de cabeza) no tiene mucho sentido, pero bueno, de alguna manera tenían que darle variedad.
Nota final: 7/10
Seguir leyendo? Parte - 3
La verdad, no es muy motivante tener que pasar nuevamente por los cuadros de texto, más sin embargo volví. Supere el evento donde morí por primera vez, pero luego morí en otro evento que si había superado mi primera vez. Tenia otros dos viales de resurrección pero la verdad, ya no me importaba perder lo que había avanzado así que retorne al menú del título, el laberinto estaba tedioso.
Se me hizo raro que en ninguna parte haya tenido que utilizar las almas que recogís, el dinero se puede utilizar en eventos o comprandole cosas a la mujer quien nos guía en el juego. Al dar al nuevo juego encontré su utilidad, la cual es comprar nuevas fichas de héroes que poseen diferentes atributos y maneras de atacar. Es un buen concepto para motivar a darle otra vuelta al juego, pero con mi primera vuelta siento que ya he explorado todo lo que ofrece el juego, lo único que queda es probar y experimentar alternativas, diseñar mapas y rutas ideales para cada personaje, no espero nada sorprendete que me haga decir "uy, quiero seguir probando eventos alternativos".
The Warlock of the Firetop Mountain es un juego aceptable, esta entretenido pero no adictivo (cuando menos para mi). Me hubiera gustado que estuviera más enfocado al rol, es decir, que el personaje fuera creciendo entre más batallas tenga, que fuera posible obtener equipo, más flexibilidad para explorar.
Los gráficos son aceptables al igual que la música (esta última se puede volver un poco cancina, y no es memorable). El mundo o la mazmorra dentro de la montaña (echando un poco de cabeza) no tiene mucho sentido, pero bueno, de alguna manera tenían que darle variedad.
Nota final: 7/10
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2018/12/10
Impresiones: The Warlock of the Firetop Mountain
El día de hoy, sin inspiración para jugar, tome un juego al azar de mi librería de Steam (que fuera de rol) y lo empece a jugar.
The Warlock of the Firetop Montain me da la sensación de juego de mesa, pero la manera como avanzas en al aventura es como si fuera una historia, tomas decisiones que son inrreversibles, no es que puedas ver dos bifurcaciones probar que hay en una y devolverte, tienes que seguir con el camino que tomaste.
Debo mencionar que por alguna razón los cuadros de texto bajan algo el rendimiento de mi equipo, el juego no se ve nada excepcional para que esto pase, así que no puedo evitar que me de una mala vibra.
La experiencia es totalmente en ingles, lo que hará que solo los que tengan un manejo avanzado del idioma puedan disfrutarlo
Los combates si se sienten más como un juego de mesa o estrategia, pero con la particularidad de que todas las acciones se ejecutan al mismo tiempo, por lo que hay que analizar el comportamiento de la IA antes de tomar cartas en el asunto.
Al parecer no es solo seguir la historia, ya que las estadísticas del personaje pueden influir en el evento. Encontré una habitación donde había un orco durmiendo y en ella una caja. El juego me dio la opción de tratar de coger la caja o simplemente abandonar la habitación. Seleccione ir por la caja y el juego recalco que había tenido éxito gracias a mi suerte.
La manera como se construye el mundo me recuerda al efecto visto en Bastion, las piezas caen del cielo y se acoplan como si fuera un puzzle, produciendo sonidos de roca mientras lo hacen.
Al parecer no solo las estadisticas del personaje importan, también sus atributos que están relacionados con la historia personaje. Elegí un personaje que lucia como una asesina (por llevar armas en cada mano) al parecer es bastante educada y afortunada. Su educación a permitido interpretar una runas que dice que es una "serpiente sorpresa".
Bueno, al parecer los atributos no siempre me van a dar la ventaja, otras veces pueden provocar el efecto opuesto, por "suerte" el héroe esquiva la sorpresa y empieza una batalla.
Sobreviví la batalla, pero me hicieron algo de daño las serpientes gracias a su veneno y efectivamente, uno solo puede seguir hacia adelante, a pesar de que pocos turnos atrás había un banco en el cual podría descansar para recuperar el daño recibido. Al parecer en cualquier momento puedo abandonar el juego para continuar después, aunque hay un pequeño bug en la batallas donde el "por-up" para salir se pierde el cursor del mouse.
Esta interesante la mezcla entre libro y juego de mesa, el juego también nos ilustra los eventos con imágenes con un interesante apartado artístico (y si uno hace clic en la imagen puede ver solamente el lineart).
El juego no me produce ninguna emoción o sentimiento en particular, simplemente esta Ok para pasar el rato, tengo curiosidad por saber hasta donde puedo llegar y supongo que volvere a escribir algo más si me llega la hora de la muerte, por lo que entiendo es volver al último banco a donde descanse... curiosamente los combates me dan almas... están tratando de implementar una mecánica estilo Dark Souls (si muero pierdo las almas)?
Edit: Bueno, me ha provocado escribir un poco más al avanzar... aparte de las alamas no veo ganancia de experiencia para mejorar el personaje, así que evitar peleas podría ser una buena estrategia hasta saber para que sirve. La única manera en que he podido mejorar las estadísticas es por medio de ventos, libere a un hombre encarcelado que al parecer fue un heroe que anteriormente trato de conquistar la montaña pero fue capturado por los orcos, el premio fue +1 a la suerte, pero no veo que el contador haya incrementado... según eso, ¿parece que la suerte se agota y se tiene que recargar?
Con aproximadamente casi dos hora de juego he llegado hasta unas estructuras orcas, mis provisiones están a la mitad y aún no le he visto sentido a las almas.. me tiene intrigado su funcionalidad. Hay partes en donde si te puedes tomar la otra ruta que no tomaste, únicamente porque la ruta que tome inicialmente da a un callejón sin salida. Sin embargo esta entretenidos los eventos, encontré un altar que por alguna razón convertía todo en plata (silver) y hasta te dan la opción de sentarte sobre el... obviamente no quería arriesgarme a tener trasero de plata.
Este juego esta recomendable, es una experiencia relajante y que puede dar sorpresas leves a través de sus eventos. Me hubiera gustado algo de personalización, pero dado que se comporta como un libro pues es algo bastante difícil.
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Con aproximadamente casi dos hora de juego he llegado hasta unas estructuras orcas, mis provisiones están a la mitad y aún no le he visto sentido a las almas.. me tiene intrigado su funcionalidad. Hay partes en donde si te puedes tomar la otra ruta que no tomaste, únicamente porque la ruta que tome inicialmente da a un callejón sin salida. Sin embargo esta entretenidos los eventos, encontré un altar que por alguna razón convertía todo en plata (silver) y hasta te dan la opción de sentarte sobre el... obviamente no quería arriesgarme a tener trasero de plata.
Este juego esta recomendable, es una experiencia relajante y que puede dar sorpresas leves a través de sus eventos. Me hubiera gustado algo de personalización, pero dado que se comporta como un libro pues es algo bastante difícil.
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2017/09/10
Impresiones - Maize
Este juego lo conoci por medio de GOG en una de sus tantas publicidades. Cuando vi el trailer, quede como interesado pero no lo compre debido a que tengo muchas cosas pendientes por jugar.
Hoy lo jugué y termine. Ahora debo volver a ver el trailer para pensar que fue lo que me llamo la atención en ese entonces.
2017/09/04
Impresiones Finales - Miitopia
Bueno, he terminado este juego y he aquí mis últimas impresiones. Aunque lo que voy a escribir no revela necesariamente la trama puede ser considerado como spoiler del juego... así que si estan interesados en el título, leer con cautela.
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Mario Dan
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2017/09/02
Problemas en Miitopia - Editor de Reparto
Vaya, esto si que me ha molestado. En Miitopia no solo tu defines los compañero que te lucharan junto a ti, también puedes definir los NPCs que aparecen en el juego. La definiciòn de estos personajes las puedes hacer de varias maneras, por medio de Spotpass (Internet, funcionalidad que no he probado debido a que quería una experiencia 100% mía), cargar desde Tomodachi Life, cargar desde el Editor de Mii o crear uno desde cero.
2017/08/26
Impresiones: Batman - The Telltale Series
Habiendo terminado de jugar este título solo quiero decir algunas cosas. "Batman - The Telltale Series" no me ha parecido uno de los mejores juegos del estudio. El juego presentó cuestionables problemas de rendimiento en algunas secciones, bastantes bugs visuales, problemas en los subtitulo, y en algunas animaciones que se ven demasiada acartonadas.
Una historia entretenida, pero no me pareció para nada emocionante, siento que carece de buenos "plot twist", las decisiones no hacen sentir que tienen un gran impacto y manejo de los personajes de la franquicia me parece algo extraño.
Sin embargo, a pesar de todo, es un juego que recomendaría para probar, dado que es un juego que se puede adquirir a bajo precio, no es una maravilla pero entretiene y no voy a negar que tengo curiosidad en lo que va pasar en la segunda parte, aunque no tanta como para quererlo comprar de una vez.
Nota: 6.5/10
2017/06/11
Impresiones Nioh

Normalmente esta clase de comentarios lo hago en mi Facebook, pero en esta ocasión decidí hacer spam aqui... porque simplemente me da la gana. Resulta que compre este juego porque tenia entendido que era un juego tipo Souls... y efectivamente tiene mecánicas de un juego Souls... pero no nada para nada el feeling de uno y eso me tiene algo decepcionado.
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Mario Dan
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2017/04/26
Primeras impresiones - Renowned Explorers
Esta noche empece un nuevo juego, Exploradores Renombrados. Pretendía hacer un vídeo de gameplay pero por cuestiones de incompatibilidad no se pudo. Sin embargo, me provoco hacer este pequeño escrito con mis primeras impresiones.
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