Bueno, he terminado este juego y he aquí mis últimas impresiones. Aunque lo que voy a escribir no revela necesariamente la trama puede ser considerado como spoiler del juego... así que si estan interesados en el título, leer con cautela.
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2017/09/04
2017/09/01
Más impresiones de... Miitopia
Quizás en mis primeras impresiones hable algo negativo del juego, pero algo que me ha gustado son las peleas con los jefes. Los jefes tienen algo de reto y pueden llegar a asustar con los porrazos que dan, no son difíciles si uno sabe administrar recursos pero me dan la sensación que que existe la posibilidad de perder en el juego.
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2017/08/31
Impresiones Iniciales - Miitopia

Pues bien, me dio un ataque de despilfarrar el dinero y me gaste $40 dólares en este título, que a pesar de haber jugado el demo sabía que el precio no cuadraba con el contenido pero su gameplay me pego en mi gustos por los juegos de simulación y creatividad.
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2017/07/08
Revisión \ Critica : Stella Glow (3DS)
El día de hoy acabe con este pinche juego (Stella Glow), y digo pinche porque la verdad al final estaba cansado de el. Para tratar de ser justos con el título voy a "criticarlo" en diferentes categorías. Debido a que voy a críticar un poco del juego es posible que hable de algunas cosas que se puedan considerar spoilers.
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2017/06/26
2017/01/07
Revisión Super Mario Maker 3DS
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2016/11/16
Shin Megami Tensei IV: Como encontrar la maldita cabeza de Peallaid


Resulta que para activar la maldita quest tienes que ir a la asociación de cazadores de Ueno (Ueno Hunter Association) y hablar con el cuarto cazador a la derecha. El cazador pregunta la razón de donde vengo y porque vine a la ciudad dando dos opciones para responderle "Decirle", "No decirle".
[SPOILER]
Este es un SPOILER pero es necesario para entender mi decisión, se supone que yo en el juego provengo de una tierra medieval, me he metido en un calabozo que se llama Naraku para encontrar a un "Samuari Oscuro" y eso me ha llevado a adentrarme a la tierra de los impuros, una tierra prohivida... que resulta ser la ciudad de Tokyo que por alguna razón, aún no revelada, se encuentra debajo de Naraku.
Al verme como un extranjero, en una tierra que se considera "maldita" no iba revelar mis propósitos así que decidí decirle nada. Grave error, porque el maldito juego esta diseñado para que tengas que contarle para que te de una quest, la cual te da un item que es necesario dar a un NPC para poder continuar con la misión principal. Si es algo obligatorio, no debería colocarse como una opción, debe presentarse algo que obligue que se disepare la misión
[/SPOILER]
Luego lo que hay que hacer es es caminar al lugar indicado, caminar a un callejón sin salida para activar el evento... un callejón que no tiene nada para motivar a ir a el así que perfectamente también lo podrías omitir.
Luego hablare de otras cosas que me han disgustado del título, por ahora me quería desahogar con esto.
Fuente con información adicional: http://3dspedia.com/how-to-get-peallaidh-head-in-shin-megami-tensei-iv/
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2016/10/17
Un poco más de Tomodachi Life
Bueno, digamos que este es un recuerdo para el futuro yo. Se trata de otro par de canciones que escribí en tomodachi life. No fueron tan "originales" como Qui man tan hacker!, pero bueno, ya que tuve unas mini-vacaciones vamos a hacer un poco de spam.
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2016/10/14
El "final" de Tomodachi
Pues hoy el juego me dio una sorpresa de tener una especie de final, y por final me refiero a que se mostró los créditos del juego después de un determinado evento.
2016/10/09
Bebes en Tomodachi Life
El día de hoy pude experimentar el gameplay de los bebes en Tomodachi Life y debo decir...
... que el generador aleatorio esta muy pachuco... es que solo mírenla (si es niña), ¿cómo es posible que tenga el pelo negro y las cejas monas? ¿Y que hay de las cejas encima de los ojos? Que clase de inconsistencia es esa.
Afortunadamente el juego te permite arreglarlo si queda muy horrible, aunque no hice muchos cambios, simplemente le arregle el color de las cejas, la posicion para que se le pudieran apreciar los ojos y listo. El juego también le asigna un nombre aleatorio, el cual quizó que fuera Lydia, por esa parte no tego objeciones. Solo espero que a futuro no me vuelva a sugerir el mismo nombre. xD
Aparte de tomarle fotos y un minijuego que se presenta a veces, no hay nada más en especial. Es bueno que el juego permita al máximo ajustar las cosas, sería muy horrible tener que aguntarse mucho de los cosas random que pasa en este juego.
2016/10/05
Qui man tan hacker!
El día de ayer sentí ese sentimiento que no había sentido en mucho tiempo (uy, esa frase sonó como redundante). Estaba yo tranquilo jugando Tomodachi Life cuando por azares del destino desbloquee esta canción.
Así que cuando llegue a mi casa en la noche, le dedique un buen tiempo a construir una letra para la melodía con base en sucesos de la vida real. No fue una tarea complicada, pero tampoco sencilla, ya que no me gustaban como sonaba a veces, tuve que recurrir a consultar sinónimos para las palabras que queria, hacer uso de comas, puntos, espacio y guiones para conseguir el efecto deseado. Al final termine con esto.
Aunque la letra de la canción es poco interesante, la melodía tiene un no se que que despertó mi motivación.
Así que cuando llegue a mi casa en la noche, le dedique un buen tiempo a construir una letra para la melodía con base en sucesos de la vida real. No fue una tarea complicada, pero tampoco sencilla, ya que no me gustaban como sonaba a veces, tuve que recurrir a consultar sinónimos para las palabras que queria, hacer uso de comas, puntos, espacio y guiones para conseguir el efecto deseado. Al final termine con esto.
Estoy satisfecho con los resultados, tanto que ese pequeño loop se me ha hecho adictivo. Esa sensación que tuve fue muy similar a la que sentía al realizar dibujos, que a pesar de que me demore un buen rato de conseguir los resultados, disfrute el proceso de creación y no me importo para nada el tiempo. Esta noche, aún tenia un poco de esas energías, asi que hice algunos montajes para eliminar el sonido del publico, pero me he dado cuenta que este sonido ayuda a resaltar un poco la canción.
Y bueno, eso fue el compartir de creatividad por ahora, para esas personas que únicamente me siguen por aquí. Hasta luegos.
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2016/10/02
Impresiones Tomodachi Life
Después de que Nintendo decidiera hacer un corte de precio a este juego decidí arriesgarme a comprarlo. La verdad, el juego me ha parecido coqueto, aunque no tanto como para justificar su precio de salida. Siento que el juego carece un poco de contenido, pero si eres alguien como yo que le gusta los simuladores de vida pues te vas a entretener, por lo menos hasta que se empiece a romper la ilusión de simulación.
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2016/04/19
Primeras Impresiones Puzzle Dragons Z
Desde hace rato había visto este título por ahí, pero no lo había conseguido debido que me parecia algo costoso para un juego de puzzle (dado a conversion de monedas y todo ese cuento).
Hace poco lo pude conseguir a un precio más razonable para mi bolsillo y debo decir, que a pesar que tiene mecánicas sencillas, dificultad que va aumentando de manera muy lenta y una historia algo infantil, el diseño de los monstruos a logrado cautivar mi interés por lo menos por 7 horas (y contando).
Los dibujos o pixel art del juego me parece encantador y a la vez se "cool", podría decirme que el juego maneja un estilo mezclado entre Pokémon y Digimon, donde la predominancia son los dragones, pero eso no evita ver criaturas mutantes, antropomórficas entre otros.
El juego prácticamente radica en coger una ficha del tablero inferior y desplazarla intercambiando posiciones para conseguir alinear varias fichas del mismo color...
...
Me acabo de dar cuenta que me va costar trabajo explicar esto así que les dejo el trailer.
No he probado la parte de Mario porque el universo de Mario ya estoy algo familiarizaddo, pero en la parte de Puzzle Dragons los monstruos que atrapes tienen la posibilidad de evolucionarlos recolectando piezas que dejan los monstruos o intercambiando. Los monstruos tienen estadísticas que le dan un efecto de RPG, para atacar con cada criatura simplemente hay que aliniar fichas del mismo color, los colores manejan un sistema de piedra-papel-tijera por lo cual ciertos grupos seran mas efectivos para ciertas situaciones. Adicionalmente, los monstruos tienen habilidades activas y pasivas lo que permite darle algo de variedad y de personalización.
Aunque, en mis primeras el juego ha sido algo fácil por lo que definir un equipo efectivo se vuelve despreciable, aunque ya han empezado a salirme situaciones en los que los enemigos me hacen mucho daño y he tenido que meter un monstruo curador par mermar un poco el daño, sacar monstruos que sean más efectivos con los tipos que me molestan y cosas por el estilo.
La historia es muy infantil... pero maneja un estilo bastante "animesco" y, por lo menos para mi, me gusta ver la calidad de las mini-cinematicas (estilo flash) que ofrece el título. La música no es extraordinaria, pero no he podido evitar tararear una que otra melodia.
Realmente esperaba menos del título, pero me alegra haber tenido la oportunidad de poderlo conseguido original. Es un título reomendado a los que les guste grindear (si hay grinding), la calidad y estilo de los dibujos, y obviamente, alinear fichitas de colores.
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2016/04/10
El criticón - Mario & Luigi Paper Jam (Conclusión Final)
De una campaña que en el último título (Dream Team) fue alrrededor de 40 horas, ahora paso a 25... aunque lo habitual de la saga es que fuera de 20, así que no hay mucho de que quejarse. La historia es simplista como siempre, apenas para entretener y no muy compleja para que cualquiera la pueda entender. Siento que se pudo aprovechar mejor el crossover de estos dos universos, pero al final no deja nada memorable.
La dificultad del juego es un poco más elevada que en entrega pasadas, pero lo digo de una manera positiva, tener un tercer personaje en la party hace que este mas atento a los enemigos y que requieras un mejor timing.
El apartado gráfico es decente, me encantan los sprites de los personajes de Mario & Luigi y los enemigos de Paper Mario de cierta manera tienen su encanto, pero el mundo me hace sentir que le falta cohesión, es decir, cuando uno mira el mapa, el castillo de Bowser esta prácticamente a la vuelta de la esquina... el viaje es tan épico como ir a la tienda del barrio. El apartado sonoro es decente y cumple su función, pero realmente no me dejo nada memorable.
No voy a negar que disfrute el titulo, aunque es difícil de recomendarlo debido a que trae demasiados mini-juegos pendejos que no son satisfactorios hacerlos y que corta un poco la experiencia RPG del titulo, de por si, los combates son ya mini-juegos como para andar metiendole otros que no aportan nada. Pienso que para los "newcomers" de la franquicia no sería un buen título para empezar, es un título que quizás lo aguanten más con los que ya saben a que atenerse con esta saga.
Si tuviera que darle una nota, creo que le daría un 7 sobre 10, es un título aceptable, que pudo ser mejor y que puede ser opacado por sus antecesores si has tenido la oportunidad de jugarlos.
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2015/08/30
Gameplay: Zelda Tri Force Heores
No voy a negar que el juego se me hace interesante el grado de cooperatividad que ofrece, pero se que muy difícilmente voy a conseguir otras dos personas que compren el título y que tengan las disponibilidad de tiempo para jugarlo. :(
2015/08/20
Revisión: Hatsune Miku: Project Mirai DX (Demo 3DS)
Debo decir que después de ver este vídeo quede bastante interesado en el título. Por alguna razón me gusta gusta el "pitch" de las voces y el ritmo de las secuencias, se ve que las "notas" que encajan bastante con la música... a diferencia del Final Fantasy Theatrhythm: Curtian Call que me ha decepcionado un poco en ese aspecto.
En la Eshop esta disponible la demo del juego. Después de descargarlo y probarlo debo decir que el juego esta decente, tirando a bueno (solo dos canciones para probar), maneja dos estilos para jugar ya sea tocando la pantalla y deslizando el stylus, o utilizando los botones y el pad direccional.
De momento me ha gustado más el modo de tocar la pantalla, sencillamente porque en el momento de jugar tenía cruzado la disposición de los botones del control de XBOX. El juego es bastante permisivo, permitiendo cometer una gran cantidad de errores, pero no por eso pierde el reto. Las tres dificultades que ofrece permite disfrutarlo a gusto y no parece que trate de ser un título que te quiera ver sufrir si no que disfrutes la música y motivarte a mejorar tu puntaje. Como adicional, pero algo más enfocado a los fanáticos de Hatsune, el juego tiene la posibilidad de personalizar la apariencia de los personajes.
El juego estará disponible el 8 de septiembre para el continente americano a un precio de $40 dólares, con 48 canciones y cinemáticas estilo maquinas de arcadia . A continuación les dejo un vínculo donde pueden encontrar un poquito más de información del juego.
2015/08/05
Nindies - Juegos Indie para las consolas de Nintendo
La verdad es realmente muy bueno que las consolas de Nintendo vayan a recibir todos juegos indie, lastima que la tienda de Nintendo me parece que tiene unas politicas y promociones algo malas. xD
Y aparentemente estaba equivocado (¿o quizás no?), cuando hice este post pense que Terraria vendría en versión física, pero tal parece que el juego será exclusivo de la Eshop... me desmotiva un poco pero dependiendo como este la economía y otros lanzamientos para el 3DS quizás lo vuelva a comprar.
2015/08/04
Trailer Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight
Siendo poseedor de Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan y conociendo las mecánicas del juego, no me cabe la duda que va ser un buen título para el 3DS. Aunque por mi parte, aún no he terminado el juego con más de 65 horas de juego debido a lo pesado que puede volverse avanzar, así que no me emociona de a mucho conseguirme otra versión de momento. :P
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2015/07/30
Terraria para Wii U y 3DS
Terraria es un juego que disfrute bastante horas en PC y ahora van a sacar la edición para 3DS y Wii U. A pesar de tenerlo en PC estoy muy tentado a comprarlo, primero porque va salir formato físico, segundo los chicos de RE-LOGIC todo el DLC del juego lo han dado gratis (así que motiva un poco apoyarlos) y tercero el factor de rejugabilidad de este juego es enorme y "on-the-go".
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