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2017/07/09

Betty v.s. Dark Souls - Aún Vive - Parte 2


Y aquí continuo con mi loca idea de torturarme con Dark Souls jugando con un build poco factible. He votado el juego varias veces, pero luego vuelvo, hago otros intentos y logro avanzar. Después de tocar las dos campanas el salto de dificultad es bastante, y he sufrido, me ha tocado jugar a la Resident Evil, donde solo me enfrento encuentros que no son evitables. 


El dibujo de arriba está inspirado en la apariencia actual de mi personaje. No dibuje el casco de gargola porque me parece algo complicado, aunque sin embargo en su momento hice el intento de dibujarlo.


También habia hecho un concepto de las primeras apariencias del personaje, pero no consegui las ganas para decorarlo digitalmente.



Y ahí le seguiré dando de a puchitos. No se hasta donde llegue pero me parece divertido hacer el intento, morir como pendejo y rolear/fantasear a como interactuaria este personaje si hubiera "nacido" en este universo.

2017/06/19

Betty v.s. Dark Souls - El Regreso - Parte 1



Nuevamente quiero entrar a este mundo suicida, con "ella". Pero esta vez, será con un nivel de progresión pre definido... simulando el crecimiento de acuerdo a las características que tengo del personaje.


Asumiendo que una persona estándar crecería todo con 1, empece a meditar como sería Betty. Ella obviamente es una no-humana, y en general sería más fuerte y durable que una, por lo cual tendería a ganar puntos en atributos que le den más vida, fuerza y capacidad para cargar más cosas. Ella es una criatura "mágica también", pero al ciento que sus habilidades se han deteriorado y no aumentarían como tal. Lo más bajo que le he dejado su capacidad para aprender (inteligencia y sintonización) no porque sea una bruta, si no que en esa parte no sobresale.


Con ella había jugado Dark Souls 2 y 3 a punta de puñetazos, metiendo los puntos a las estadísticas de tal manera que hicieran sinergia con el equipamiento y vistiéndola de tal manera que se viera "bonita". Pero esta vez su limite será como crece con los niveles, de resto podrá emplear cualquier técnica, hechizo, arma, artilugio o artefacto que se encuentre. Todo será por la supervivencia... aunque realmente dudo que pueda.


Intente de recordar ese sentimiento cuando hice ese dibujo y lo intente con este basado con la primera escena donde se ve el personaje. Trate de dibujarlo en la misma pose, pero el dibujo se me hizo horrible, así que improvise y la imagine de una manera que fuera fácil visualizarla. El fondo no cuadra, la pose no cuadra, los detalles no cuadran, pero me da un buen feeling y quizás a futuro pueda seguir haciendo dibujos inspirados en el juego.

Ahora ver hasta donde llega...

2017/06/12

Vistazo a Dark Souls The Board Game


El día de hoy les voy a compartir algunas imágenes de mi "un-boxing" de este juego de mesa. Lamento la calidad de las imágenes, pero es lo que da la cámara que tengo a la mano. :P

2016/05/28

Dark Souls 3 "Crash" corrompe archivo de salvado.

Anoche me encontraba jugando tranquilo Dark Souls 3 cuando de un momento a otro el juego se "estrello". No le puse mayor importancia, muchos juegos en PC suelen trabarse... pero cuando trate de reiniciar el juego... automáticamente me mandaba a pantalla azul.... O_O


2016/05/09

Betty v.s. Dark Souls 3

Este es un post para mi yodel futuro. En estos días me la pase dándole intensamente a Dark Souls 3 y concidencialmente por estas mismas épocas, hace dos años, me encontraba jugando Dark Souls 2.  ¿Comó me acorde? Pues por el facebook que tiene una funcionalidad que te deja recuerdos del juego.


2015/08/04

Nuevo Trailer de Darksouls III

Aunque de no es explicitamente gameplay se ven bastantes cosas curiosas, como la capacidad de hacer hogueras (quien sabe con que restricciones), un sistema de batallas más ágil y jefes grandotes. Dark Souls III esta programado a llegar a inicios del 2016 al PS4, Xbox One y la PC.